Cookie Clicker | |
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Logo do jogo. | |
Programador(es) | Julien Thiennot |
Artista(s) | Julien Thiennot |
Plataforma(s) | Browser |
Gênero(s) | Jogo incremental |
Modos de jogo | Um jogador |
Cookie Clicker é um jogo incremental de 2013 criado pelo programador francês Julien Thiennot. Os jogadores inicialmente clicam em um grande cookie na tela, ganhando um cookie por clique. Eles podem então gastar cookies em edifícios, que produzirão cookies automaticamente. As atualizações podem melhorar a eficiência dos cliques e dos edifícios, e outras mecânicas levam a muitas outras maneiras pelas quais o jogador pode ganhar cookies. Embora o jogo não tenha terminado, ele tem centenas de conquistas, e os usuários podem tentar alcançar um número significativamente grande de cookies.
O jogo é um dos primeiros e mais importantes no gênero de jogos incrementais e possui uma base de fãs dedicada. Embora a primeira versão tenha sido codificada em uma noite,[1] o Cookie Clicker é atualizado regularmente. Foi amplamente descrito como viciante, e observou-se que o jogo quase não requer um humano para jogá-lo. O jogo possui um apocalipse como tema, e a jogabilidade em conjunto com as notícias veiculadas na parte superior central da tela podem ser entendidas como críticas ao fanatismo religioso e a exploração econômica.